Eos pabst herunterladen

EOS ist eine einfache objektorientierte Programmiersprache für Schüler ab Jahrgangsstufe 6. Das Programm besteht aus nur einem Programmfile, das nicht installiert werden muss. Download EOS Zur Versions-Historie Warum läuft EOS nicht auf MAC-Rechnern? Download des Sourcecodes Die Anwendung ist dank des anleitenden eBooks sehr einfach gestaltet und schon Kinder ab etwa 12 Jahren können mit dieser Programmier-Umgebung gut umgehen. Auch können sie sich alles größtenteils selber beibringen, was den Lerneffekt verstärkt. Das tolle Lernprogramm für Schüler und Informatik-Neulinge Auch wenn der EOS Download in erster Linie für Schüler und deren Lehrer konzipiert wurde, so ist es dennoch nicht nur ausschließlich etwas für die Jüngeren unter uns. Auch können Informatik-Interessierte erste Versuche selber unternehmen und sich in die Thematik einlesen, denn dafür eignet sich dieses Tool ganz hervorragend. Es ist auch für das generelle Verständnis nicht weiter schlimm, dass die in diesem Programm vorgestellte Programmiersprache im echten Leben nicht angewandt wird, da es um das Erlernen eines Prinzips geht und um diese Aufgabe kümmert sich EOS ganz wunderbar. Das Programm EOS (einfache objektorientierte Sprache) wurde von Martin Pabst speziell für den Informatikunterricht entwickelt und ist Freeware. Der Download der aktuellen Version ist unter www.pabst-software.de möglich.

EOS muss nicht installiert werden und kann als ausführbare Datei benutzt werden. Die Programmierumgebung EOS kann ab der Klasse 7 eingesetzt werden. Die im Lehrplan geforderte objektorientierte Arbeitsweise sollte vorher eingeführt sein und kann dann in der Prgrammierumgebung von EOS geübt werden. Durch die einfach strukturierte Syntax und die hervorragende Hilfe sind Fehler der SchülerInnen schnell zu erkennen und zu verbessern. Der Download von EOS kommt als zip-Datei auf den Rechner. Dort muss diese dann nicht installiert, sondern einfach nur entpackt werden, um gestartet zu werden. Dadurch hinterlässt diese Software kaum Spuren auf dem Rechner und ist sofort einsatzbereit. Nun können die Schüler mithilfe der Anleitung als HTML-eBook beginnen, sich autodidaktisch ans Werk zu machen: Das heißt, sie können nun anfangen, programmieren zu lernen.

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